Presentación del Curso
Uno de los últimos bastiones conquistados por la música es tan joven como el arte a la que acompaña: los videojuegos. La música para videojuegos lleva acompañando nuestra experiencia ante las pantallas desde que comenzó la era digital, aumentando su calidad a la misma velocidad que la tecnología y haciéndose cada vez más rica, elaborada y, sobre todo, interactiva. Esa característica, la de la interactividad, es la que estructura y define la principal característica (y diferencia) de la música para videojuegos con respecto a cualquier otra manifestación musical: ser adaptativa.
Press Start contiene un total de ocho asignaturas relacionadas directamente con el mundo del videojuego, desde la teoría alrededor de la música adaptativa hasta la utilización de los principales middlewares del mercado, pasando por el uso de samplers y métodos de orquestación, la creación de música chiptune, el uso de las principales técnicas compositivas para videojuego o el diseño original de sonido por medio de foley. Al final, el proyecto “Mansion of Madness” te permitirá aplicar tus habilidades y conocimientos adquiridos en un escalofriante ejercicio de musicalización adaptativa.
? Asignaturas:
⭐ Proyecto del módulo:
MANSION OF MADNESS
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? Equipo docente:
TUTORÍA DE MÓDULO
PROFESOR















